Negalima praleisti nepriklausomų žaidimų, kuriuos turėtumėte žaisti nuo 2025 m

Žmonės daugelį metų diskutuoja apie termino „indie game“ reikšmę. Kas yra indie žaidimas? Popieriuje „Hades 2“ ir „Hollow Knight Silksong“ yra nepriklausomi žaidimai, nes tai žaidimai, kuriuos patys leidžia kūrėjai, nesusiję su didesniu leidėju.

Tačiau jie abu yra didžiuliai didžiulių žaidimų tęsiniai – iš esmės tam tikru mastu garantuojama sėkmė, nebent viskas klostytųsi įspūdingai. (Jie to nepadarė.) Palyginkite tai su kažkuo, pavyzdžiui, „Blue Prince“ – originaliu dėlionės žaidimu, apie kurį vos kas nors buvo girdėjęs prieš pasirodant parduotuvių vitrinose šį pavasarį.

Yra ir kitų žaidimų, kurie, atrodo, labiau tinka nepriklausomam pavadinimui, pavyzdžiui, Clair Obscur: Expedition 33. Tačiau šį žaidimą sukūrė daugiau nei 30 žmonių ir daugybė rangovų – tai netgi daugiau nei Hades 2, kuriame dirbo maždaug 25 žmonių komanda.

Taigi, žiūrėdami į nepriklausomus žaidimus, kuriuos reikia įtraukti į šį sąrašą, bandome galvoti apie dvasia nepriklausomo žaidimo, ir bus neįtraukti didesni žaidimai, kurie gali atitikti popierinį apibrėžimą. Čia norime nedidelės komandos, kuri dirbtų prie kažko unikalaus ar keisto, be tokio didžiulio leidėjo, kaip „Epic“, „Microsoft“ ar „Electronic Arts“, paramos. Turėdami visa tai omenyje, pasinerkime.

Redaktoriaus pastaba: visi šiame sąraše esantys žaidimai yra tradiciniai „Web2“ žaidimai be kriptovaliutų ar „blockchain“ integracijų. Bet vis tiek jums gali patikti!

Kamuolys x duobė

Šio žaidimo pavadinimas, pavadintas „BALL x PIT“ ir tariamas tiesiog „kamuolyno duobė“, gali sukelti painiavą, kai bandoma jo ieškoti ar aptarti su draugais. Bet šito verta paieškoti. Jūs valdote miestą, kuris yra ant didžiulės duobės krašto, o kad miestas išliktų, turite įsitraukti į duobę dėl pinigų ir išteklių.

„Ball x Pit“ yra žaidimų, tokių kaip „Vampire Survivors“, puslapis, kuriame siūlomi įvairūs atrakinami personažai (kiekvienas turi savo ypatybes), kuriuos įveiksite per laiko užblokuotą pirštinę. Užuot klajoję po begalinę pilį, jūs žygiuojate į duobę, o priešai sutinka jus su pasipriešinimu.

Nugalėsite šiuos priešus paleisdami į juos kamuoliukus, Arkanoid/Breakout stiliumi, kiekvienu paleidimu bandydami pataikyti kuo daugiau priešų. Kai pasieksite lygį, gausite naujų šių kamuoliukų modifikatorių, pvz., elektrą ar ugnį. Kamuoliai ir sugebėjimai gali būti derinami arba tobulinami, visiškai pakeičiant bėgimo eigą ir suteikiant kiekvienam bandymui skirtingą pojūtį ir tėkmę.

Jei „Vampire Survivors“ jums išvis patiks, „Ball x Pit“ taip pat beveik neabejotinai patiks.

Mėlynasis princas

Mes tai paminėjome viršuje, todėl taip pat galime jį pateikti pirmoje vietoje. „Blue Prince“ yra pirmojo asmens galvosūkių žaidimas, kuris šiais metais sulaukė nepaprastų atsiliepimų. Esate dvaro, kurio išdėstymas kasdien keičiamas iš naujo, paveldėtojas, o jo gyventojai ir darbuotojai atidaro duris.

Jūsų, kaip įpėdinio, tikslas yra patekti į slaptą 46-ąjį kambarį ir iššifruoti namo paslaptis. Šis žaidimas remiasi stalinių kortų žaidimų braižybos mechaniku, kai renkiesi kortelę (dar vadinamą kambariu), kuri, tavo nuomone, geriausiai tinka situacijai, atsižvelgiant į tai, ką žinote, ir bet kokias jūsų sukurtas strategijas.

Vieno žmogaus sukurtas „Blue Prince“ mezga kūrybinių galvosūkių ir beveik neiššifruojamų paslapčių tinklą. Jei esate ryžtingas, tai viskas yra ant sienų ir lentynų, kad galėtumėte rasti. Bet tai niekada nebūna taip lengva, ar ne? Galbūt norėsite turėti užrašų knygelę ir rašiklį, kaip siūloma žaidime, nes rašysite užrašų puslapius.

Pažvelk į lauką

Originalus „PlayStation“ leidimas atnešė mums pirmąjį tikrą išgyvenimo siaubo žaidimą „Resident Evil“, bet kaip atrodytų to paties žanro žaidimas „Super Nintendo“? „Look Outside“ yra atsakymas – šis išgyvenimo siaubo žaidimas pasižymi viršutine perspektyva, veiksmu grindžiama kova ir pikselių grafika, kuri atrodo kaip 90-ųjų.

Filme „Look Outside“ esate įstrigę savo daugiabučio namo viduje, o išorėje yra kažkas, kas paverčia žmones groteskiškais monstrais, jei jie net žiūri pro langą. Sunku atsispirti pagundai žiūrėti pro langą, o tuo labiau, kai žinai, kad nereikėtų.

Jūsų daugiabutis pilnas žmonių, kurie nežinojo geriau arba pasidavė pagundai, ir jūs susidursite su šiomis iškreiptomis formomis, kai ieškosite maisto ir išteklių, kartu su keletu žmonių, kurių protas ir kūnas vis dar yra nepažeisti.

Virtas

Šis psichologinio siaubo pavadinimas paimtas iš Hideo Kojima PT, kuriame esate įstrigę tikroviškai perteikto, neapibrėžto namo kilpoje, kuris tampa baisesnis, kuo ilgiau praleidžiate jame. Tačiau Luto eina toliau ir daro savo.

Kai tyrinėjate, jūsų kažkada buvę saugūs namai pasislenka aplink jus, todėl, kuo toliau, tuo labiau einate ir išsiveržiate iš namų pelėsio į naujas, svetimas erdves, tampa vis mažiau prasmės. Jei kas nors ketintų sukurti žaidimą „House of Leaves“, tai gali būti kuo arčiau – geriausiu įmanomu būdu.

Ne, aš ne žmogus

Pasaulis baigiasi. Savo namuose esate saugūs, jei laikote uždarytas duris ir žaliuzes. Tačiau žmonės žino, kad esate ten, ir ateina prie jūsų durų prašydami pagalbos. Jie gali būti žmonės, bet taip pat gali būti Lankytojai– žmonės, apsimetę žmonėmis ir labai gerai atlieka savo darbą. Jei įleisite ne tą, galite mirti.

Ne, aš ne žmogus naudoja mechaniką, panašų į Papers, prašau; turite surinkti kuo daugiau informacijos apie asmenį prie jūsų durų ir pagal tai priimti sprendimą bei nuspręsti, ar turėtumėte jį įleisti, suteikdami jam apsaugą. Izoliacija, deja, nėra išeitis.

Istoriją apie apokaliptinę paranoją padeda išties persekiojantis menas. Kai sutiksite žmones, pamatysite, kad nė vienas iš jų tikrai neatrodo kad žmogus, todėl kiekvienas susitikimas tampa įtemptas ir skausmingas.

I tvarkaraštis

Jei esate labai senas vaikas, galite prisiminti, kad vidurinėje mokykloje turėjote grafinį skaičiuotuvą, taip pat galite prisiminti, kad jį naudojote žaisti žaidimus, kuriuos draugas jums atsiuntė per ryšio kabelį, nei iš tikrųjų darėte bet kokius grafikus ar mokslus. Ir vienas iš tų žaidimų, kuris padarė įspūdį daugeliui jaunų protų, buvo vadinamas narkotikų karu.

I tvarkaraštis iš esmės yra toks: jūs esate narkotikų prekeivis naujame mieste ir siekiate sukurti savo narkotikų imperiją. Gaminsite ir platinsite narkotikus rankomis sukurtose patalpose, bendraudami su NPC konkurentais ir įstatymais, kartais įsiveldami į ginkluotąsias kovas dėl teritorijos ir kainos. Taip pat yra bendradarbiavimo režimas, kuriame galite valdyti imperiją su draugu.

Drifteris

Iš Powerhoof, komandos, kuriančios kosminio siaubo kelių žaidėjų žaidimą „Crawl“, pristato „The Drifter“ – nuotykių žaidimą, kurio veiksmas vyksta studijos gimtojoje šalyje Australijoje. Mickas Carteris, tituluotas drifteris, grįžo į savo gimtąjį miestą laidotuvėms. Šis žaidimas yra kruopštus trileris, patirtas naudojant nuotykių žaidimo „nurodykite ir spustelėkite“ mechaniką, taip pat laiko kilpos mechaniką, leidžiančią kūrybiškai spręsti problemas.

Wanderstop

Puikus karys patyrė pirmąjį pralaimėjimą mūšyje. Po to ji miške suranda ramią arbatos parduotuvę ir sužino, kad negali išeiti ar net valdyti kardo.

„Wanderstop“, sukurtas už The Stanley Parable, yra jaukus žaidimas apie perdegimą ir apie tai, ką reiškia būti jaukiu žaidimu. Daugeliui žaidėjų progreso mechanikos trūkumas bus varginantis, o kitiems tai bus atpalaiduojanti. Šis žaidimas nėra toks sąmoningas kaip „The Stanley Parable“, tačiau jis turi tiek daug pasakyti apie savo žanrą, kaip ir apie pirmojo asmens žaidimus. Tai verta patikrinti.

GG Naujienlaiškis

Gaukite naujausias žiniatinklio 3 žaidimų naujienas, tiesiogiai išgirskite iš žaidimų studijų ir erdvėje veikiančių influencerių bei gaukite papildomų žinių iš mūsų partnerių.

Nuoroda į informacijos šaltinį

Draugai: - Marketingo paslaugos - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Fotofilmų kūrimas - Karščiausios naujienos - Ultragarsinis tyrimas - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Nuotekų valymo įrenginiai -  Padelio treniruotės - Pranešimai spaudai -