„OpenSim“ kūrėjai gauna naują vieno pagrindo NPC tvarkyklę – jokių scenarijų, jokių našlaičių – „Hypergrid Business“

(Nuotrauką suteikė Spax Orion.)

„OpenSim“ kūrėjai „Dirty Helga“ ir „Spax Orion“ praėjusią savaitę bendruomenei išleido nemokamą NPC valdymo stotį, suteikdami pasaulio kūrėjams supaprastintą būdą sukurti, peržiūrėti ir valdyti ne žaidėjų personažus iš vieno pasaulio objekto, teigiama Spax Orion įraše „OpenSimWorld“.

„IMAGE-NPC Machine“ yra supaprastinta NPC valdymo stotis, skirta „OpenSim 0.9.x“, kuri leidžia kūrėjams užfiksuoti momentines pseudoportretų pasirodymus užrašų kortelėse, peržiūrėti NPC iš bibliotekos, keisti animacijas pozuoti ir valdyti visus NPC iš vieno saitų rinkinio.

„Neseniai išėjau į pensiją ir naudoju atvirojo kodo viską SimGEAR“, – pasakojo „Ozone Miniverse“ tyrėjas Spaxas Orionas. Hipertinklo verslas paštu. „Sukūriau nemokamą „OpenSim“ žaidimo variklį pavadinimu IMAGE.

„Spax Orion“ teigė, kad projektas atsirado dėl nusivylimo „OpenSim“ žaidimų įrankių būkle.

„KONK mirė, o kitų žaidimų variklių trūksta“, – sakė jis. „Aš nusprendžiau ką nors padaryti dėl to“.

„Aš skiriu savo asmeninį laiką nuostabių dalykų kodavimui OpenSim“, – pridūrė jis.

„OpenSim“ pasaulio kūrėjams, kurie ilgą laiką pasitikėjo fragmentuotais, kelių scenarijų NPC įrankiais, viena konsoliduota stotis yra praktiškas atnaujinimas, ypač skirtas vaidmenų žaidimo regionams, parduotuvėms ir edukacinėms aplinkoms, kurios priklauso nuo apgyvendintų, tikroviškai atrodančių erdvių.

(Nuotrauką suteikė Spax Orion.)

Didesnės sistemos dalis

„NPC Machine“ yra naujausias IMAGE sistemos komponentas – trumpesnis „Image Matrix Action Game Engine“ – platesnis projektas, kurį „Dirty Helga“ ir „Spax Orion“ kūrė ir išleido bendruomenei per pastaruosius kelis mėnesius, rašoma „Spax Orion“ tinklaraštyje.

„SimGEAR“ buvo ankstesnis „Spax Orion“ komercinio turinio prekės ženklas, kuriuo jis pardavė NPC baldus ir scenarijaus įrankius „Kitely Market“ pavadinimu „Spax Zorin“. Dabar įrankiai yra nemokami ir atvirojo kodo.

Originali IMAGE bandomoji platforma yra žaidimas pavadinimu Grug Assault, įleidžiama žaidimų sistema, kurioje NPC monstrai įsiveržia į regioną ir žaidėjai su jais kovoja. NPC mašina buvo sukurta kaip atskiras įrankis kūrėjams, kuriems reikia valdyti NPC pasirodymus be visos žaidimo sistemos.

„IMAGE“ sistema taip pat apima „iMinstrel“, dinamišką NPC komandų ir valdymo sistemą, skirtą pasakotojams, kurią galima prijungti prie vietinio AI modelio, skirto pokalbio NPC elgesiui, savo tinklaraštyje sakė Spaxas Orionas.

Viešas debiutas HG Safari

IMAGE sistema buvo oficialiai pristatyta kovo 11 d., kai HG Safari apsilankė Spax Orion Ozone Miniverse tinklelyje ir atliko testą nepalankiausiomis sąlygomis.

„Turiu daug laisvo laiko, o jei dar kas nors turi laisvo laiko ir nori mokytis ar dar geriau, prisidėti prie IMAGE projekto, pasikalbėkime“, – renginio metu sakė Spax Orion. „Manau, kad chaoso kodavimas yra gana terapinis dalykas.

(Nuotrauką suteikė Spax Orion.)

Ką jis pakeičia

„Tai pakeičia mūsų senąją keturių scenarijų sistemą vienu pagrindiniu varikliu, naudojančiu gryną OSSL – jokių problemų dėl leidimų ar našlaičių NPC“, – „OpenSimWorld“ įraše sakė Spax Orion. „Jis priklauso tik savininkui ir apsaugo nuo neteisėto sėdėjimo“.

NPC problema, kai scenarijus prarado savo sukurtus NPC ir paliko juos įstrigusiuose regionuose, buvo nuolatinė senesnių įrankių problema. Perjungimas į OSSL funkcijas pašalina leidimų paspaudimus, dėl kurių kilo problema, remiantis su įrankiu pateiktu README.

Spax Orion pažymėjo, kad ankstesnė kūrėjo Satyr Aeon ActiveNPC sistema, kurią jis padėjo išbandyti, išlieka tvirta priemonė. Pasak jo, naujoji IMAGE NPC sistema nėra ActiveNPC pakaitalas, o atskiras požiūris.

Greitas nustatymas

Sąranka trunka apie 30 sekundžių, pranešime teigė „Spax Orion“. Vartotojai sujungia keturis kubus, susieja juos, įterpia surinkėjo scenarijų ir vieną kartą paliečia. Įrenginys performuoja nuorodų rinkinį, tada savaime ištrina. Tada vartotojai prideda keletą nuolatinių animacijų ir scenarijų IMAGE-NPC-Machine.lsl, kad pradėtų jį naudoti.

„Šį įrankį turiu jau keletą metų ir ketinau juo pasidalinti“, – komentaruose sakė Spax Orion.

bendruomenės atsakas

Įrašas per dieną nuo paskelbimo sulaukė 20 „Patinka“ paspaudimų. Keletas bendruomenės narių pažymėjo, kad naudojo senesnius sprendimus.

„Naudojau „Lani“ prekybos centre rastą zombių kūrimo įrankį, kad prireikus sukurčiau NPC išvaizdos užrašų korteles“, – komentaruose sakė M. Snoodle. „Jūsų įrankis bus geresnis pasirinkimas, todėl ačiū.

Daugiau apie NPC kūrimą OpenSim, įskaitant dirbtinio intelekto valdomus NPC, galinčius naršyti ir palaikyti pokalbius, žr. „Hypergrid Business“ 2025 m. gruodžio mėn.

Įrankis išleistas pagal CC BY-NC licenciją – galima nemokamai naudotis ir dalytis, bet ne parduoti. Jį galima rasti „OpenSimWorld“ scenarijų bibliotekoje. OpenSim NPC dokumentacijos ieškokite oficialiame OpenSimulator wiki.

Lankytojai gali pamatyti veikiančią IMAGE sistemą Spax Orion Ozone Miniverse tinklelyje, kuris pasiekiamas per hipertinklelį adresu xoaox.de:7000:Atrius.

Marija Korolova
Naujausi Maria Korolov įrašai (žiūrėti viską)

Nuoroda į informacijos šaltinį

Draugai: - Marketingo agentūra - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Klaipedos miesto naujienos - Miesto naujienos - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Teniso treniruotės - Pranešimai spaudai - Kauno naujienos - Regionų naujienos - Palangos naujienos